ガンダム(シャア)しかり、ベルセルク(ガッツ)しかり昨今のなろう系しかり、創作物において「復讐もの」って王道かつ定番だし感情移入しやすい良い属性だと思うんだけど、私の創作では、復讐が原動力になってるキャラがいないな~って最近気付いた🤔最初に動いた切っ掛けにはなってるかも知れないけど、あくまで「切っ掛け」であって、それからずっと継続して「復讐」が動機になってるキャラは1人もいないなぁ🤔それってたぶん、私自身が・復讐や仕返しに興味が無い・嫌いな人や無理な人には関わりたくない、近づきたくない・だからって許したわけじゃない・存在していることすら認知したくないレベル・だからそもそも『関わらない』『見ない』『認知しない』・「こういうタイプ(概念)には気を付けよう」と学習の糧にするだけって考え方だからかなー……😇「復讐は何も生まない🥺」っていう綺麗ごとじゃなくて、「いや、認知したくないから関わらないし見ないよ😇」って割り切ってるだけ😂私が復讐や仕返しに興味ないのに、創作でそれを原動力にしたキャラなんて書けないよね😂「切っ掛け」なら分かるけど~🤔 2026.1.23(Fri) 11:39:16
昨今のなろう系しかり、
創作物において「復讐もの」って王道かつ定番だし
感情移入しやすい良い属性だと思うんだけど、
私の創作では、
復讐が原動力になってるキャラがいないな~って
最近気付いた🤔
最初に動いた切っ掛けにはなってるかも知れないけど、
あくまで「切っ掛け」であって、
それからずっと継続して「復讐」が動機になってるキャラは1人もいないなぁ🤔
それってたぶん、私自身が
・復讐や仕返しに興味が無い
・嫌いな人や無理な人には関わりたくない、近づきたくない
・だからって許したわけじゃない
・存在していることすら認知したくないレベル
・だからそもそも『関わらない』『見ない』『認知しない』
・「こういうタイプ(概念)には気を付けよう」と学習の糧にするだけ
って考え方だからかなー……😇
「復讐は何も生まない🥺」っていう綺麗ごとじゃなくて、
「いや、認知したくないから関わらないし見ないよ😇」って割り切ってるだけ😂
私が復讐や仕返しに興味ないのに、
創作でそれを原動力にしたキャラなんて書けないよね😂
「切っ掛け」なら分かるけど~🤔