徒然萌~つれづれほう~

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だって、

シルト:世界に復讐してもおかしくない立場なのに、そんなのどうでもよくて「クヴァイが笑って死んだ理由を知りたい」「メルシーを守りたい」しか考えてない
メルシー:クヴァイの敵討ちよりも、シルトにクヴァイを投影してしまう自分に罪悪感

トゥーラ:自己嫌悪
エルザーガ:世界は所詮そんなものだと諦めてる
フォルカ:父を恨んでる部分はゼロではないけど、復讐は一切考えてない

こんな感じだし、
復讐を原動力にしてるのなんてEp2のメロウくらいじゃないか??😂
いや、メロウですら主目的(〇〇の復活)が果たせれば、
復讐なんてどうでもいいだろうな😇
あくまで主目的の為に必要だと思ってる方が強いだろうな😇
(ついでに復讐を果たせれば御の字くらい)

私のキャラ、
味方陣営も敵陣営も、
誰一人として復讐を原動力にしてなさすぎる件😂

ガンダム(シャア)しかり、ベルセルク(ガッツ)しかり
昨今のなろう系しかり、
創作物において「復讐もの」って王道かつ定番だし
感情移入しやすい良い属性だと思うんだけど、

私の創作では、
復讐が原動力になってるキャラがいないな~って
最近気付いた🤔

最初に動いた切っ掛けにはなってるかも知れないけど、
あくまで「切っ掛け」であって、
それからずっと継続して「復讐」が動機になってるキャラは1人もいないなぁ🤔

それってたぶん、私自身が
・復讐や仕返しに興味が無い
・嫌いな人や無理な人には関わりたくない、近づきたくない
・だからって許したわけじゃない
・存在していることすら認知したくないレベル
・だからそもそも『関わらない』『見ない』『認知しない』
・「こういうタイプ(概念)には気を付けよう」と学習の糧にするだけ
って考え方だからかなー……😇

「復讐は何も生まない🥺」っていう綺麗ごとじゃなくて、
「いや、認知したくないから関わらないし見ないよ😇」って割り切ってるだけ😂

私が復讐や仕返しに興味ないのに、
創作でそれを原動力にしたキャラなんて書けないよね😂
「切っ掛け」なら分かるけど~🤔

フォルカ「父さんー! あたし、ちゃまと結婚したい!😤」

ちゃま「選べ、勇者トゥーラよ」
ちゃま「我をそなたの息子とするか」
ちゃま「それとも、我をそなたの伴侶とするか」

……こんな夢を見て飛び起きたトゥーラが、
元気に朝食のパンを食べてるフォルカと、
優雅に紅茶をたしなんでるちゃまに駆け寄って
緊迫した表情で「……(どっちも)ねぇよな?」って詰め寄るスキットを
本編の叡智の間に載せたいんだけど、
これは一般向けじゃなくて腐向け要素寄りだからアウト……?🤔

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私の脳内で開催されてる「俺勇&影勇人気投票ランキング」で
トゥーラがぶっちぎりの1位になっとる😂😂😂

トゥーラまじでほんとすごいよ…!🥹
本編を公開した後本当に人気投票をしたら
どんな結果になるんやろ~??🥹🙏✨

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